ResourceUpdateAllCompleteEventArgs.cs 1.1 KB

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  2. // Game Framework
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  7. namespace GameFramework.Resource
  8. {
  9. /// <summary>
  10. /// 资源更新全部完成事件。
  11. /// </summary>
  12. public sealed class ResourceUpdateAllCompleteEventArgs : GameFrameworkEventArgs
  13. {
  14. /// <summary>
  15. /// 初始化资源更新全部完成事件的新实例。
  16. /// </summary>
  17. public ResourceUpdateAllCompleteEventArgs()
  18. {
  19. }
  20. /// <summary>
  21. /// 创建资源更新全部完成事件。
  22. /// </summary>
  23. /// <returns>创建的资源更新全部完成事件。</returns>
  24. public static ResourceUpdateAllCompleteEventArgs Create()
  25. {
  26. return ReferencePool.Acquire<ResourceUpdateAllCompleteEventArgs>();
  27. }
  28. /// <summary>
  29. /// 清理资源更新全部完成事件。
  30. /// </summary>
  31. public override void Clear()
  32. {
  33. }
  34. }
  35. }